游戏概念上市公司有:
(1)、盛天网络:在近5个交易日中,盛天网络有3天上涨,期间整体上涨3.69%。和5个交易日前相比,盛天网络的市值上涨了3.38亿元,上涨了3.69%。
公司主要从事互联网娱乐平台的设计、开发、推广和基于此平台上的网络广告推广及互联网增值服务,以及游戏联合运营业务,是国内领先的网络内容与服务聚合平台运营商之一。
2022年公司实现营业收入16.58亿元,同比增长35.83%;归属于上市公司股东的净利润2.22亿元,同比增长77.66%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润2.19亿元,同比增长80.16%。
(2)、宝通科技:在近5个交易日中,宝通科技有2天上涨,期间整体上涨4.21%。和5个交易日前相比,宝通科技的市值上涨了3.92亿元,上涨了4.21%。
20年1月,互动平台回复,公司正在积极储备云游戏中关键“云化技术”。
2022年,公司收入为32.59亿,同比增长18.1%,净利润-3.96亿,同比增长-198.33%。
(3)、中青旅:在近5个交易日中,中青旅有2天下跌,期间整体下跌1.04%。和5个交易日前相比,中青旅的市值下跌了7962.24万元,下跌了1.04%。
中青旅持有控股子公司中青旅创格科技有限公司80%股权,是专门从事游戏软件产业发展的高科技公司。创造了几个发行第一的记录,如《笑傲江湖》、《风云》、《仙剑》、《苹果派》等游戏精品。
公司2022年实现营业收入64.17亿元,同比增长-25.69%;归属于上市公司股东的净利润-3.34亿元,同比增长-1670.9%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润-4.18亿元,同比增长-264.56%。
(4)、冰川网络:在近5个交易日中,冰川网络有2天下跌,期间整体下跌1.61%。和5个交易日前相比,冰川网络的市值下跌了1.2亿元,下跌了1.61%。
公司组织结构完善,集强大的研发与运营实力于一体,是国内知名的网络游戏企业。
冰川网络2022年实现营业收入20.46亿元,同比增长303.87%;归属于上市公司股东的净利润1.29亿元,同比增长304.3%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润9470.14万元,同比增长175.01%。
(5)、电魂网络:近5个交易日,电魂网络期间整体下跌2.14%,最高价为27.32元,最低价为26.59元,总市值下跌了1.37亿。
杭州电魂网络科技股份有限公司是一家研发、运营网络游戏的互联网公司,成立于2008年09月01日,2016年10月26日电魂网络正式A股上市。电魂网络通过游戏开发、游戏推广,以竞技类网络游戏,发展成为集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。。
2022年公司实现营业收入7.91亿元,同比增长-20.64%;归属于上市公司股东的净利润2.01亿元,同比增长-40.66%。
(6)、巨人网络:近5个交易日,巨人网络期间整体下跌3.37%,最高价为15.08元,最低价为14.22元,总市值下跌了9.28亿。
移动端游戏方面,公司自2016年开始拓展手机游戏,多款产品获得市场的认可,手游化转型取得较大成功。
巨人网络2022年,公司收入为20.38亿,同比增长-4.07%,净利润8.51亿,同比增长-14.43%。